
Egyptische tempel in
Flight Simulator
Een tempelcomplex en een obelisk
bij Luxor
Scenery voor Flight Simulator
2002, 2004 en FSX
door Fekke de Jager
Contact
Download
NB: Hoewel deze bestanden naar ons beste weten veilig zijn is het downloaden,
het in de bijbehorende software plaatsen en het uitvoeren geheel voor
eigen risico.
Plaats de bestanden in de map:
C:/Program Files/Microsoft Games/FS2002/ADDON SCENERY/SCENERY
of
C:/Program Files/Microsoft Games/FS9/ADDON SCENERY/SCENERY
of
C:/Program Files/Microsoft Games/Microsoft Flight Simulator X/ADDON
SCENERY/SCENERY
(tenzij u een andere plaats voor de installatie hebt gekozen; in dat
geval moet u de juiste plek zelf uitvinden)
en plaats daar de bestanden. Start vervolgens het programma. Vertrek
van Luxor Intl. en draai zo snel mogelijk richting de Nijl.
NB: Bij FSX werd de scenery niet weergegeven op een 64 bits systeem
dat onder Windows 7 draait.
Toelichting
Van jongsaf ben ik geïnteresseerd in het oude Egypte. Ook ben
ik al sinds jaren een fervent simulator-vlieger. Een combinatie van
de twee interesses ligt voor de hand: vliegen boven Egypte, op zoek
naar monumenten. En die zijn er. Al vanaf vroegere versies kunnen we
bij Gizeh de drie piramiden en de sfynx bewonderen. Latere versies toonden
ook de trappenpiramide, de geknikte piramide en twee verderop gelegen
piramides. In FSX is het complex bij Gizeh werkelijk indrukwekkend.
Verdere zoektochten leveren weliswaar prachtige, maar lege landschappen
op. Een paar jaar geleden tikte ik het programma FS Design Studio Pro
van Easy Computing op de kop. Daarmee kan je scenery voor FS 2000 maken.
Een experiment om een tempel bij Luxor te maken liep echter spaak omdat
het Luxor-gebied in FS 2000 door een bug volkomen vervormd werd
weergegeven. Het enthousiasme ebde weg...
Onlangs kon ik de hand leggen op een goedkope, geheel legale versie
van FS 2002. Ik wist dat deze versie een aantal verbeteringen had. Een
van de eerste dingen die ik deed was vertrekken vanaf vliegveld Luxor.
En jawel: het gebied werd puntgaaf weergegeven. Wat experimenten leerden
dat de scenery-bestanden gemaakt met FS Design Studio Pro in FS 2002
weergegeven werden. Er was één probleem: met de textures
ging het mis. Gelukkig kunnen Egyptische monumenten uitstekend zonder
textures dus met vallen en opstaan maakte ik een paar objecten, een
tempel, een 'kiosk' (gebouw voor het godenbeeld) en een obelisk. Bij
het maken van de tempel heb ik me laten inspireren door de bouwplaat
'Maak zelf een Egyptische tempel', uitgegeven door Usborne Publishing
Ltd. De tempel, de kiosk en de obelisk heb ik in een fictief complex
bij elkaar gezet, vlak aan de Nijl. Toen ik onlangs FSX kocht bleek
alles ook hierin netjes op z'n plaats te staan, zij het nog steeds zonder
textures. Er was nog een probleempje: zodra ik in de buurt van het complex
kwam, met elk vliegtuig dan ook, stopte het programma met een 'building
crash'. Met het uitschakelen van de 'crash detection' was dat probleem
opgelost. Wel kan je nu dus dwars door de gebouwen heen vliegen...
De screenshots zijn in FSX gemaakt.
Onlangs vond ik op Internet het bericht dat er een nieuwe versie van
FS Design Studio in aantocht is, updated vor FSX. Dus mischien zijn
de problemen met de textures en de crashes dan wel over...
Fekkede Jager
Venray, 2007
Schermbeelden

Na opstijgen vanaf vliegveld
Luxor snel naar rechts zwenken, richting stad en de Nijl om het complex
tegen te komen.

Vanuit de op de Nijl dobberende Havilland
levert het complex een spectaculair beeld op.

Het complex met op de achtergrond de obelisk in Luxor.