Egyptische tempel in
Flight Simulator

Een tempelcomplex en een obelisk bij Luxor

Scenery voor Flight Simulator 2002, 2004 en FSX
door Fekke de Jager
Contact


Download

NB: Hoewel deze bestanden naar ons beste weten veilig zijn is het downloaden, het in de bijbehorende software plaatsen en het uitvoeren geheel voor eigen risico.

Plaats de bestanden in de map:
C:/Program Files/Microsoft Games/FS2002/ADDON SCENERY/SCENERY
of
C:/Program Files/Microsoft Games/FS9/ADDON SCENERY/SCENERY
of
C:/Program Files/Microsoft Games/Microsoft Flight Simulator X/ADDON SCENERY/SCENERY
(tenzij u een andere plaats voor de installatie hebt gekozen; in dat geval moet u de juiste plek zelf uitvinden)
en plaats daar de bestanden. Start vervolgens het programma. Vertrek van Luxor Intl. en draai zo snel mogelijk richting de Nijl.

NB: Bij FSX werd de scenery niet weergegeven op een 64 bits systeem dat onder Windows 7 draait.


Toelichting

Van jongsaf ben ik geïnteresseerd in het oude Egypte. Ook ben ik al sinds jaren een fervent simulator-vlieger. Een combinatie van de twee interesses ligt voor de hand: vliegen boven Egypte, op zoek naar monumenten. En die zijn er. Al vanaf vroegere versies kunnen we bij Gizeh de drie piramiden en de sfynx bewonderen. Latere versies toonden ook de trappenpiramide, de geknikte piramide en twee verderop gelegen piramides. In FSX is het complex bij Gizeh werkelijk indrukwekkend. Verdere zoektochten leveren weliswaar prachtige, maar lege landschappen op. Een paar jaar geleden tikte ik het programma FS Design Studio Pro van Easy Computing op de kop. Daarmee kan je scenery voor FS 2000 maken. Een experiment om een tempel bij Luxor te maken liep echter spaak omdat het Luxor-gebied in FS 2000 door een bug volkomen vervormd werd weergegeven. Het enthousiasme ebde weg...

Onlangs kon ik de hand leggen op een goedkope, geheel legale versie van FS 2002. Ik wist dat deze versie een aantal verbeteringen had. Een van de eerste dingen die ik deed was vertrekken vanaf vliegveld Luxor. En jawel: het gebied werd puntgaaf weergegeven. Wat experimenten leerden dat de scenery-bestanden gemaakt met FS Design Studio Pro in FS 2002 weergegeven werden. Er was één probleem: met de textures ging het mis. Gelukkig kunnen Egyptische monumenten uitstekend zonder textures dus met vallen en opstaan maakte ik een paar objecten, een tempel, een 'kiosk' (gebouw voor het godenbeeld) en een obelisk. Bij het maken van de tempel heb ik me laten inspireren door de bouwplaat 'Maak zelf een Egyptische tempel', uitgegeven door Usborne Publishing Ltd. De tempel, de kiosk en de obelisk heb ik in een fictief complex bij elkaar gezet, vlak aan de Nijl. Toen ik onlangs FSX kocht bleek alles ook hierin netjes op z'n plaats te staan, zij het nog steeds zonder textures. Er was nog een probleempje: zodra ik in de buurt van het complex kwam, met elk vliegtuig dan ook, stopte het programma met een 'building crash'. Met het uitschakelen van de 'crash detection' was dat probleem opgelost. Wel kan je nu dus dwars door de gebouwen heen vliegen...
De screenshots zijn in FSX gemaakt.

Onlangs vond ik op Internet het bericht dat er een nieuwe versie van FS Design Studio in aantocht is, updated vor FSX. Dus mischien zijn de problemen met de textures en de crashes dan wel over...

Fekkede Jager
Venray, 2007


Schermbeelden

Na opstijgen vanaf vliegveld Luxor snel naar rechts zwenken, richting stad en de Nijl om het complex tegen te komen.

Vanuit de op de Nijl dobberende Havilland levert het complex een spectaculair beeld op.

Het complex met op de achtergrond de obelisk in Luxor.


Go back or to the top of the page